Abstract
En este taller presentaremos el enfoque metodológico del colegio basado en aprendizaje experiencial (proyectos diseñados según el marco de la Enseñanza para la Comprensión), aprendizaje cooperativo, pensamiento crítico y creativo, pensamiento de diseño, gamificación y aprendizaje conectado.
Mediante ejemplos de proyectos realizados en el colegio, mostraremos diversas maneras de crear entornos en los que se ofrezcan experiencias de aprendizaje motivadoras, diferenciadas, centradas en los alumnos aprovechando las posibilidades de la “gamificación”.
Los participantes tendrán la oportunidad de crear de forma colaborativa un “Proyecto de Comprensión Gamificado” y de esta forma compartiremos el proceso de diseño de este tipo de experiencias de aprendizaje.